1、人而无信,不知其可也——孔子
2、言无常信,行无常贞,惟利所在,无所不倾,若是则可谓小人矣——荀子
3、信犹五行之土,无定位,无成名,而水金木无不待是以生者。——朱熹
4、若有人兮天一方,忠为衣兮信为裳。——卢照龄
5、你必须以诚待人,别人才会以诚相报——李嘉诚
6、人类最不道德处,是不诚实与怯懦。 ——高尔基
7、没有诚实何来尊严。 ——西塞罗
英雄生于四野,好汉长在八方 ——民谚
因循二字,从来误尽英雄 ——唐·韩愈
有钱四十算年老,无钱六十逞英雄 ——民谚
游戏中佣兵的最著名的名言有以下几句:
1:愿做您的军刀陪您征战四方。
2:他深知战争的残酷,更难能可贵的是,即使历经战争,却依然对世界保有希望。
3:逃避和撤退,都一样可悲。
4:廓尔咯的弯刀不会对同伴挥舞。
平等
●我们认为这是不言而喻的真理,一切人生来都是平等的----(托·杰弗逊)
●在自然法则面前,人人都是平等的
●斯巴达人原则是:“正义就是平等,但平等并不就是正义”----(爱献生)
●有平等就不会有战争(梭伦)
●所谓平等,就是穷人不占富人的便宜(亚里士多德)
●无产阶级平等要求的实际内容都是消灭阶级的要求。任何超出这个范围的平等要求,都必然要流于荒谬(恩格斯)
●平等或许是一种权利,但却没有任何力量使它变为现实----(巴尔扎克)
●所有人都应该是兄弟,这只是那些没有兄弟的人们的幻想----(夏尔·尚肖那)
●只要世界上还存在一部分一不得不不服从另一部分人的现象,平等就无从谈起(威·吉尔伯特)
●行使权力的“人民”和被人民行使权力的人民,不会总是同一类人(约翰逊·斯图亚特·穆勒)
●一个社团的基本努力或许就是设法使其成员平等,但其成员个人的自尊心却总是希望自己出人头地,在某处形成某种对自己有利的不平等(德·托克维尔)
●想获得平等竟如此困难,原因在于:我们只想与上司共享它----(享利·贝克)
●平等者最能与平等者相投(西塞罗)
●人生来就是不平等的,所以试图平等待人纯属徒劳之举----(詹·安·弗劳德)
1. 物华天宝,人杰地灵。(王勃)
2. 梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香。——罗梅坡
3. 一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。——《增广贤文》
有锋芒,存敬畏。知仁爱,敢铁血。具聪慧,懂糊涂,恩必报,仇必雪。如上品质乃君子大丈夫也。
人的品德如梅花一样芳香入骨,人的精神如美玉一般晶莹剔透。
品德高尚的人,为人正直、公正、有良心、尊重事实,不因对已有利或不利而歪曲事实。方横
品格是一种内在的力量,它的存在能直接发挥作用,而无需借助任何手段。——爱默生
品性是一个人的内在,名誉是一个人的外貌。——莎士比亚
1.
蒲公英曾经也是天空的子民,落入尘埃后等不到晚风的来信。 ——园丁—等风来
2.
常听潮的老者说,岁末归潮时,游子当归潮。——红夫人—夜潮
3.
仇恨使你活着,爱使你自由。——“囚徒”—兵墟
4.
清晨含露的蓝风铃,干净清澈如年华初绽。
《第五人格》中的角色可以根据他们的能力和角色类型进行分类。以下是一些可能的分类方式:
1. 生存者(Survivors): 这些角色的目标是幸存并逃脱出场景。他们通常具有较高的机动性和逃生能力,比如守夜人、主教和平克等等。
2. 猎人(Hunters): 这些角色的目标是捕捉或消灭所有生存者。他们通常具有追捕和攻击能力,像麦迪逊教授、美杜莎和灵魂行者等。
3. 辅助者(Supports): 这些角色通常以帮助团队成员为主要目标,他们能够提高自己或队友的能力,例如医生、机械师和音乐家等。
4. 攻击者(Attackers): 这些角色通常以输出伤害为主要目标,他们擅长直接攻击或破坏敌方周围环境。例如刺客杰克、血腥玛丽和红蝶等。
5. 控制者(Controllers): 这些角色通常能够影响游戏中的局势,例如控制场景或干扰敌方能力。例如幻象师、弦上之音和鬼剃美容师等。
这只是一些基本的分类方式,不同玩家可能会根据自己的游戏经验和理解做出不同的分类。
第五人格有关系的角色不多,里奥是园丁的父亲,医生曾经治疗过园丁,园丁在慈善家的疯人院呆过,律师是破坏里奥家庭的罪魁祸首。
心理学家和病患都曾在疯人院呆过,并且两人是情侣。
小说家是为了寻找小女孩来到的庄园,噩梦就是小说家
1. 推荐2. 第五人格是一款多人在线对战游戏,每个人物都有各自独特的技能和特点。推荐的人物应该是适合自己游戏风格和喜好的角色,可以根据自己的喜好选择。3. 例如,如果你喜欢追逐和攻击的游戏风格,可以选择一些具有高机动性和攻击力的人物,如猎人或刺客。如果你喜欢支援和辅助的角色,可以选择一些具有治疗或保护能力的人物,如医生或守卫。此外,还可以根据游戏中的任务和队友的选择来进行人物的推荐,以便更好地配合团队战斗。总之,根据个人喜好和游戏需求选择适合自己的人物是最重要的。