CMYK是印刷行业所使用的色彩空间,采用的色彩相减原理,在Cyan Magenta Yellow三种色彩混合的时候表示黑色。与RGB空间中的色彩相加原理正好相反,在RGB空间中同时具备RED,GREEN, BLUE时候为白色。 CMYK和RGB本来就是不同性质的颜色定义方式。怎么转换都不可能是一样的。 你可以在AI中就把使用RGB颜色来制作。这样到PS也是RGB的,就不会变色了。
色彩是以色光为主体的客观存在,人产生这种视象感觉基于三种因素:光、物体对光的反射、人的视觉器官眼睛。即不同波长的可见光投射到物体上,有一部分波长的光被吸收,一部分波长的光被反射出来刺激人的眼睛,经过视神经传递到大脑,形成对物体的色彩信息,即人的色彩感觉。
光的作用与物体的特征,是构成物体色的两个不可缺少的条件,它们互相依存又互相制约。只强调物体的特征而否定光源色的作用,物体色就变成无水之源;只强调光源色的作用不承认物体的固有特性,也就否定了物体色的存在。
色彩搭配的原理是总体颜色的数量不应超过三种,否则会显得杂乱无章,有画蛇添足的感觉。
按照人类视觉习惯的角度来说,应采取上深下浅又或者是上浅下深的原则来配色。
色彩搭配技巧有强烈色配合:指两个相隔较远的颜色相配,如:黄色与紫色,红色与青绿色,这种配色比较强烈。同类色搭配:同类色搭配原则指深浅、明暗不同的两种同一类颜色相配。近似色相配:指两个比较接近的颜色相配。
可以做个人网站。在博客及空间打造的好一点。增加QQ的出现率。时间长了自然会有人找你的。目前后期制作还是有市场的,最好是附带出图(写真或者照片)。
数码电机是一种感应电机,它的工作原理是利用电子电路,将直流电变成分时供电的多相时序控制电流,用这种电流为步进电机供电,步进电机才能正常工作,驱动器就是为步进电机分时供电的,多相时序控制器。虽然步进电机已被广泛地应用,但步进电机并不能像普通的直流电机。
交流电机在常规下使用,它必须由双环形脉冲信号、功率驱动电路等组成控制系统方可使用。因此用好步进电机却非易事,它涉及到机械、电机、电子及计算机等许多专业知识。
古典油画的色彩原理和当时的文化和环境有着很大的关系。
古典主义油画有几大特点:极端严谨的素描,饱满而富装饰性的色彩,线条流畅的对称性构图。
根据色彩的产生原理, 人们将色彩归纳为光源色、物体色、固有色三种。光源色是指能够通过自行发光而产生的色光。光源色分为自然光源色与人工光源色两种:太阳、流星、火花等光源色即为自然光源色;蜡烛、灯泡、 霓虹灯、水银灯等通过人为作用而产生的色光即为人工光源色。
根据色彩的产生原理, 人们将色彩归纳为光源色、物体色、固有色三种。光源色是指能够通过自行发光而产生的色光。光源色分为自然光源色与人工光源色两种:太阳、流星、火花等光源色即为自然光源色;蜡烛、灯泡、 霓虹灯、水银灯等通过人为作用而产生的色光即为人工光源色。
色彩的三属性是指色彩具有的色相、明度、彩度三种性质。三属性是界定色彩感官识别的基础,灵活应用三属性变化是色彩设计的基础。
色相
色相是指色彩的相貌,在色彩的三种属性中 色相被用来区分颜色,根据光的不同频率,色彩具有红色、黄色或绿色等性质,这被称之为色相。黑白没有色相,为中性。
明度
根据物体的表面反射光的程度不同,色彩的明暗程度就会不同,这种色彩的明暗程度称为明度。在孟塞尔颜色系统中,黑色的绝对明度被定义为0(理想黑),而白色的绝对明度被定义为100(理想白);而相对明度就如通常我们所看到的字黑被定义为5,纸白被定义为95;其他系列灰色则介于两者之间。例如印刷品以字黑为最黑,以纸白为最白(因为在纸上留白不印任何色彩);但与理想白与理想黑相比,一张微黄的纸张其Lightness 100可能仅为Brightness 90,而非如理想白一样白;其Lightness 0可能为Brightness 10,而非如理想黑一般黑。
彩度
彩度:色彩的彩度表示彩色相对与非彩色差别的程度。是描述色彩离开相同明度中性灰色的程度的色彩感觉属性,是主观心理量。一般是直接用色彩中纯色成分的主观观察量表示。如蒙塞尔系统中的2、4、6等。若彩度也用百分数表示时,其含义是“含彩量”或“含灰量”。
三原色,红黄蓝为基础色,三个颜色不同比例相互叠加就可以调出你想要的颜色了。