最主要是两个原理
1.负片的高光部分和反转片的阴影部分宽容度更高。主要原因就是这部分是银盐产生密度的地方,只要产生了密度就有薄厚之分。与之相反,负片的阴影,反转片的高光,没有产生密度时就是透明的。透明就都是透明,没有谁更透明一说。
2. 反转片阴影部分如果论产生密度应该是跟负片的高光部分差不多的。但是由于没有色罩抵消有害吸收,所以会产生严重的偏色,所以有一部分厚密度的阴影部分不能用。
拿数码摄影就可以看的出来,数码RAW照片阴影部分有成吨的细节可以后期提亮,如果反转片欠曝不偏色的话也应该是差不多的样子
负片功能是一种常见的图像处理技术,通常会将图像的颜色反转,即将原本黑色的部分变成白色,白色的部分变成黑色,红色变成青色,绿色变成品红色,蓝色变成黄色。这种反转处理会让原本的图像色彩变得颠倒,呈现出与正片不同的视觉效果。
负片功能在传统的摄影中非常常见,可以在胶片或底片上通过特殊的处理方式来制作负片,这种处理方式可以让图像中的细节更加突出,使得黑暗的区域变得更加明亮,而亮的区域则变得更加显眼。
在数字图像处理中,负片功能也常常被用于艺术创作和视觉效果的设计中。通过将图像的颜色反转,可以让原本的图像产生出与众不同的视觉效果,增加图像的冲击力和艺术性。此外,负片功能还可以用于图像的增强和调整,例如可以使得光照不足的图像更加明亮,让某些细节更加突出。
总之,负片功能虽然看似简单,但在图像处理和艺术创作中有着广泛的应用。
这个不是用TRACK画出来的,是用SOLlD REGlON或是POLYGON围出来的,一般用在画电源线或是地。
相晒底片的显像素描
负片,是经曝光和显影加工后得到的影像,其明暗与被摄体相反,其色彩则为被摄体的补色,它需经印放在照片上才还原为正像。
拿黑白的片子来说,在负片的胶片上人的头发是白的,实际上白色的衣服在胶片上是黑色的;彩色的胶片,胶片上的颜色与实际的景物颜色正好是互补的,如:实际是红色的衣服在胶片上是青色的。
过去的胶卷,给普通大众使用的,大都为负片,也即人们常说的底片。其成像的明亮度与色彩,完全是反于正常光影l视觉效果的。比如照片中的白色,在黑白胶卷负片中为黑色,而彩色胶卷负片的红色,在彩色负片中则是红色的补色——绿色。
相对于胶卷负片的,则是胶卷正片,也叫反转片。
宇宙负片是在最小尺寸夸克上的力却施加到了最大尺寸宇宙的身上。宇宙负片而这个概念震撼之处在于,作用在最小尺寸夸克上的力却施加到了最大尺寸宇宙的身上,这意味着不仅时间有轮回,连空间都是轮回的,小到极致就是最大,大到极致就是最小。
如果有一个人可以无限缩小,当他穿过物质的缝隙进入分子,再进入原子,进入质子,最后来到夸克面前,在跨入夸克的那一刹那,眼前变得豁然开朗,只见无数的星光、星河,他穿过了宇宙边缘进入了宇宙。
一般多称彩底。系供彩色晒印用的胶片,靠被摄体和补色的关系,制成明暗倒转的像。供专业用的胶片有S型和L型。与彩色反转片相比,曝光的宽容度宽,而且彩色晒印时,可以补偿多数的色,这是优点。
大尺寸放大,收费较低,一般大小,可用自动晒印机处理,价格与黑白片相等。
CDR可以做矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等设计,还能将位图图像转换为可编辑和可缩放矢量图形文件,也可以将矢量图导出位图。
负片:用负片拍出的底片的颜色是原景物颜色的补色。
用负片底片经扩印或放大后,才能得到与原景物颜色一致的照片。
反转片:也叫正片。用反转片拍摄并冲洗后可直接得到与原景物颜色相一致的底片。反转片主要用于印刷,也可做幻灯片用。胶卷:负片、反转片都叫胶卷。
1.正片: 是用来印制照片、幻灯片和电影拷贝的感光胶片的总称。
2.负片: 是经曝光和显影加工后得到的影像,其明暗与被摄体相反,其色彩则为被摄体的补色,它需经印放在照片上才还原为正像。
3.反转片: 是在拍摄后经反转冲洗可直接获得正像的一种感光胶片。有彩色和黑白之分,反转其实是Color Reversal Film,常用于静态摄影。