软装设计也是特别考验设计师基础的,首先就是手绘这块,做软装设计你肯定要有一个好的手绘提案还有软件提案。这样才能拿更好的提案去说服对方。我现在就是在做软装。软装专业课:
1、软装概论。
2、软装工作流程(设计程序与方法)。
3、古今中外设计风格与流派。
4、八大设计风格元素详解。
5、八大设计元素陈设设计与摆件(花品、画品、家具、布艺、灯饰、摆件、日用品、收藏品陈设设计)。
6、色彩解析与搭配。
7、风水设计与陈设。
8、设计创意与营销(客户沟通与交流)。
9、毕业设计与创作。
10、带学员市场考察
材料如下:
1.摄像机(一般都是红外摄像机,可以夜间监控),摄像机厂家一般会配好电源适配器和安装支架2.传输线路(网络摄像机用网线。模拟的用SYV75-5同轴视频电缆)和电源线3.后端存储设备(硬盘录像机和硬盘)
4.显示器,另外还需要VGA线,就这些材料了。
家装木装修需要准备的材料主要包括以下几种:建材类:地固、黄沙、砖、木工板、水泥、木料、门套基础、油漆、石膏板、防水涂料、水管、电线、埋线盒、护线管、铝箔、网线、墙面腻子等。地板、踢脚线、地砖、填缝剂、成品门(含铰链、锁)和置物架。具体家具类:吊顶材料如石膏板、三防板、硅钙板等;吊顶灯光槽材料如石膏板、龙骨等;木质家具材料如夹板、细木工板等;假梁材料如石膏板、细木工板等;隔墙材料如石膏板、龙骨等;踢脚线材料如木质踢脚线等;墙板材料如竹木纤维板等。此外,还需要各种工具和配件,例如螺丝刀、电钻等,以及胶水、钉子等固定材料。以上信息仅供参考,具体所需材料和工具可能因个人需求和装修方案而有所不同。
橱柜设计属于定制家具行业,而且这行业很多设计师都是半路出家的。要想学好橱柜设计我们一般是从以下几点去学。
1,学好基本功,了解橱柜的结构工艺,厨房电器有哪些,尺寸。安装方法。还有人体工程学,比如橱柜一般多高,这个高度怎么定的,吊柜一般多高,吊柜高度是怎么定的,因为橱柜属于定制行业,吊柜多高,橱柜多高这些都是根据客户身高来确定的,而不是死拼柜子。
2,橱柜的结构工艺熟悉了,人机尺寸也掌握了之后,接下来就是学习橱柜的布局,大厨房怎么去布局,小厨房怎么布局合理,现场水电位怎样布局,现场障碍物怎么处理,一定要多去现场,安装的时候多去看看,跟着安装作为一个橱柜设计师一定要有生活经验,要有做饭的经验。
3,基本功,布局都会了,我们还需要学习色彩搭配,橱柜样式,怎样设计好看,怎样才有比例,有层次等等。
4,前面这些都会了,作为橱柜设计师还有重要的一个就是设计营销,怎么把你的方案卖出去,让客户接受你的方案,比如你要会包装自己,包装自己的方案,和销售配合。
5,多看多学习,一定要多看好的作品,优秀的作品。这样才不会被淘汰,我们是设计师,不是绘图员。
至于需要用到的软件一般就是三维家或者酷家乐,还有cad,这些都是比较好学的。还有就是手绘。
个人认为至少应该装两个东西:
1、数据库系统:10g或者11g,目前应用得比较多的是这两个版本。现在官网只有11g供下载了,10g在一些网站也还提供下载。实在没有就找别人要。这里有些人手里有各种版本。
2、一个图形化的开发环境,用得比较多的有PLSQL DEVELOPER,ORACLE SQL DEVELOPER,TOAD,随便装一个都行。只是PLSQL DEVELOPER相对来讲用的人多些,有问题的话能提供帮助的人想来也会比别的多些。这个算不得必须的,但ORACLE自带的SQLPLUS着实简单了些,使用不方便,尤其是对新手来说。一个好的应用环境,对提高学习效率还是很有帮助的。除此之外,如果能装一些文档和学习材料的电子版,作为日常学习、使用的参考书,对于理解掌握ORACLE也大有裨益。
1、ps一定要会2、懂一定的美术基础3、3D效果设计软件要会4、夜色搭配要懂一点
需要的,学习UI设计不光要学习UI设计软件,还包括用户体验、界面布局、图标设计等等小项。
很多设计中的构图,绘画图标制作等都需要运用到美术知识,所以是需要美术基础的。但也不是必须要,通过不断的积累也能拥有较好的设计能力,但是过程也不可避免会接触或使用到绘画技巧
1、 自媒体入门指南
确定领域
确定好领域就是为自己的运营确定方向,这一步很关键。你可以选择自己感兴趣的,也可以选择自己擅长的领域。因为,做自媒体是一个长期的过程,需要能够让你坚持下去的动力,能够持久的运营。
另外,选择适合自己的形式,如果你擅长写作,就可以选择文章的形式;如果你擅长拍视频,具有镜头感,你就可以选择视频形式。
02、 了解自媒体。
一定要在做自媒体前,充分了解自媒体,对自媒体有一个初步的认识。你需要确定你自己是否适合做自媒体,而不是看到别人能够做好,你觉得你自己也能够做好,这是最大的误区。因为别人可能具有独特的技巧或者天赋异禀亦或者运气爆棚,这些都是你很难具备的特质。
03 找准平台
在决定做自媒体的那一刻起,你就要去了解每个自媒体平台,因为每个自媒体平台具有不一样的运营规则。你需要找到适合自己的自媒体平台,不然你的作品再好,也得不到平台的推荐,因为每个平台的用户喜好是不同的。找准自媒体平台,能够达到事半功倍的效果。
大学里面学编程最直接的专业就是软件工程,软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。 下面的几门课程是必学的重要课程: [计算机体系结构和汇编语言]-关于体系结构的书遍地都是,而且也大同小异,倒是汇编有一本非常好的书。《80×86汇编语言程序设计教程》(清华大学出版社,黑色封面,杨季文著)。需要着重学习386后保护模式的程序设计。否则在学习现代操作系统底层的一些东西的时候会觉得是在看天书。 [计算机操作系统原理]-开发总是在特定的操作系统上进行,如果不是,只有一种可能:在自己实现一个操作系统。无论如何,操作系统原理是必读的。这就象为一个芯片制作外围设备时,芯片基本的工作时序是必需了解的。这一类书也很多,没有发现哪一本书非常出众。只是觉得在看完了这些书后如果有空就应该看看《Inside Windows 2000》(微软出版社。 [数据结构和算法]-这门课程能够决定一个人程序设计水平的高低,是一门核心课程。首选的是清华版的(朱战立,刘天时)。很多人喜欢买C++版的,但觉得没有必要。C++的语法让算法实现过程变得复杂多了,而且许多老师喜欢用模块这一东西让算法变得更复杂。倒是在学完了C版的书以后再来浏览一下C++的版的书是最好的。 [软件工程]-这门课程是越到后来就越发现它的重要,虽然刚开始看时就象看马哲一样不知所云。建议是看《实用软件工程》(黄色,清华)。不要花太多的时间去记条条框框,看不懂就跳过去。在每次自己完成了一个软件设计任务(不管是练习还是工作)以后再来回顾回顾,每次都会有收获。 [Windows 程序设计]-《北京大学出版社,Petzold著》建议任何企图设计Windows 程序的人在学习VC以前仔细的学完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到这本书的后面读。在这本书中,没有C++,没有GUI,没有控件。有的就是如何用原始的C语言来完成Windows 程序设计。在学完了它以后,才会发现VC其实是很容易学的。千万不要在没有看完这本书以前提前学习VC,最好碰都不要碰。知道的许多名校甚至都已经用它作为教材进行授课。可见其重要。
模具设计需要学习机械设计,解析几何,理论力学,材料力学。
模具设计:指从事企业模具的数字化设计,包括型腔模与冷冲模,在传统模具设计的基础上,充分应用数字化设计工具,提高模具设计质量,缩短模具设计周期的人员。模具设计人员可在模具数控编程加工、模具三维设计、产品开发三维设计等领域就业。
培训目标:模具设计与制造专业的培养目标是:培养德、智、体、美等方面全面发展,具有良好的职业素质,面向制造行业,从事模具设计、模具加工工艺编制、冲压和塑料成型加工、数控机床的操作以及生产管理等工作的高等技术应用性专门人才。体现为制造方面达到模具制造的补师水平,设计方面达到助理设计师的水平。
就业方向:生产管理、物流管理、设备管理、质量管理、项目管理以及产品开发、汽车工业、机械制造工艺师、CNC工程师等。