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要学CAD,美学,家具尺寸,专业软件,安装细节
1、掌握家具的专业知识:熟悉整体家具(又称全屋定制家具)的结构、构成和常用尺寸,了解制造工艺及生产流程、五金配件的特点、装修程序等。
2、掌握室内空间规划技巧:不同房间、不同功能区的空间尺寸分配及颜色搭配。
3、较强的沟通能力:了解家具使用者的基本情况,根据客户需求、家具功能及人体工学做出客户满意的方案;善于协调各方面的关系,包括客户、店面销售人员、工厂各个生产环节、安装师傅、装修师傅等。
4、严谨的工作态度,勤于总结成功的经验和失误的教训;
5、会使用电脑制图。家具设计需要掌握的软件主要是cad,二维用来画家具的三视图,三维用来画家具的立体图,然后可以把做好的立体图导入到3D里面渲出效果图,当然3D也可以用来做家具的模型,最后用PHOTOSHOP来修饰一下效果图,最后交稿就交一个家具设计图(带有家具尺寸的三视图)和家具的效果图。
6、最后要注意的是平时要多去一些家具设计的网站,去看看家具设计大师们的设计思维和世界家具设计的经典潮流,提升你在家具设计方面的艺术修养
学做衣柜应该三个月就可以自己做单子了。
多看看资料,多看看现场,多练练画图。
看资料就是公司现有的涉及全屋的板材、五金、台面等等。
看安装现场,柜体的结构是什么样子的,怎么样安装,安装时要注意什么问题。
多练练画图,熟能生巧。对于没有经验的人来说可能是一大难。画的时候要知道问什么是这样。
这个要包括如何去测量沟通、画图谈单、确认下单等。
这个行业单休居多,用心学,三个月,70-80个工作日差不多应该上手了。
一年左右的时间。衣柜装修学徒需要学习的时间并不是固定的,还要根据实际情况来考虑不同学徒的学习能力以及接受程度是不一样的,所以需要学习的时间是不一样的,如果学习的能力非常的强,并且有一定的接受能力,那么一般情况下只要学习一年左右的时间就能够学会了,但如果学习的能力比较差,还要学习更久的时间。
如果想要学习衣柜装修,那么最好是找一个经验比较丰富的师傅,能够教给你更多的知识。
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
UI设计师主要的学习软件:PS,AI,Axure RP,AE,Sketch,Adobe XD,Flinto,其实这些都是软件而已,核心的东西还是要学习怎么对产品策划分析,理解产品,进行设计!
主要学习的课程有:建设设计基础、基础绘画、建筑制图、建筑构造、建筑物理、建筑历史、建筑力学与结构基础、建筑设计、计算机辅助设计、城镇规划等。
主要应用的基础软件:
(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,二、三维机械制图、建筑图、装饰工艺图、布局图、电路图。
(3)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。
(4)Sketchup:是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
主要运用的动画及渲染:
(1)3D MAX三维制作,能完全辅助CAD进行全三维精确建模,进行复杂三维模型的制作。
(2)VRay与默认渲染器的差异、VRay的基本渲染原理、VRay渲染参数面板的讲解、VRay灯光的应用、 VRay材质及贴图的应用,VRay特效的制作,室内表现图的制作,VRay灯光及材质在室内表现中的应用。室外表现图的制作,针对别墅、住宅、公建实例进行日景、黄昏、夜景不同风格的表现。
(3)3D MAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特效,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水特效模拟,水沲动画的解决,高级材质动画,各种地形的制作,特殊型体建筑的制作,大气特效,汽车特效等的设定方案,全景输出等。
主要会使用的后期制作:
(1)Premiere:视频编辑软件。
(2)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特效制作过程。
(3)Combustion:数字影视后期合成与特技术特效处理软件。
要成为优秀室内设计师,需要拥有以下能力:
专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
学习软装色彩搭配,掌握必要的产品知识,学习必要的设计软件等
室内设计大约要学3-10个月左右,时间越长越好,主要学习3dsMax、Vray、AutoCAD、Photoshop等软件的综合运用,来制作专业室内效果图。案例涉及各种家装、商业空间,学习掌握一整套专业的效果图制作流程。
不过,都是室内设计课程可以从零开始学的,只要你喜欢这个行业就行。
扩展资料:
室内设计师主要工作内容
室内设计师首要做的就是完善室内空间,所谓,室内是建筑的衍生,不要以为这边美化一下,那边弄的漂亮点就是设计师。设计师首先要做的就是完善室内空间,布局合理,住起来方便,舒适,功能齐全完善,但同时又不失美观,漂亮。而且还能针对千千万万种户型都能做到即保证了功能,布局合理,舒适方便的同时还能做到漂亮,美观,大方,甚至豪华。又各有新意,各有特点,这才是真正的设计师吧。
但是,对于大部分的室内设计师来说还要做很多其他的事情,具体的划分室内设计师工作内容:
1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;
2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;
3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;
4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;
5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;
6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计
看了上文,是不是对室内设计师主要的工作内容有了初步的了解了。从上文可以看出,室内设计师不仅仅是负责设计,也要负责跟业主对接,签单什么的。以上就是设计师主要的工作内容了
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