1、掌握家具的专业知识:熟悉整体家具(又称全屋定制家具)的结构、构成和常用尺寸,了解制造工艺及生产流程、五金配件的特点、装修程序等。
2、掌握室内空间规划技巧:不同房间、不同功能区的空间尺寸分配及颜色搭配。
3、较强的沟通能力:了解家具使用者的基本情况,根据客户需求、家具功能及人体工学做出客户满意的方案;善于协调各方面的关系,包括客户、店面销售人员、工厂各个生产环节、安装师傅、装修师傅等。
4、严谨的工作态度,勤于总结成功的经验和失误的教训;
5、会使用电脑制图。家具设计需要掌握的软件主要是cad,二维用来画家具的三视图,三维用来画家具的立体图,然后可以把做好的立体图导入到3D里面渲出效果图,当然3D也可以用来做家具的模型,最后用PHOTOSHOP来修饰一下效果图,最后交稿就交一个家具设计图(带有家具尺寸的三视图)和家具的效果图。
6、最后要注意的是平时要多去一些家具设计的网站,去看看家具设计大师们的设计思维和世界家具设计的经典潮流,提升你在家具设计方面的艺术修养
第一步,先学习美术,之后就是软件了,二维的用flash,三维动画要学习3Dmax maya C4D,AE,等等,这个行业很累,但是很有趣,做出来东西很有成就感,需要慢慢的摸索,是一个不归路啊,注定要发量少,每天都会崩溃N次,真的喜欢的话,就一定要坚持。
3D设计师需要学习的内容包括专业知识和软件工具两个部分。3D设计师就业的领域很多,包括但不限于影视、游戏、建筑设计、工业设计、广告、产品设计、虚拟现实以及工程可视化等,不同领域的3D设计师需要学习的知识有所差别。
比如影视领域,专业知识方面需要学习美术基础、镜头运动规律、视听理论、设计要素等,软件工具方面需要学习Maya、ZBrush、3ds Max等。
在游戏领域,3D设计师需掌握美术基础、设计要素、游戏风格、材质表现、游戏引擎应用等专业知识,软件的学习则以3ds Max为主,还需学习ZBrush、Maya等。
而在建筑设计领域,3D设计师主要负责建筑表现和建筑动画制作,除了美术基础和设计要素,还需要学习建筑构造、建筑材料、建筑风格、建筑规范等方面的专业知识,软件工具方面则主要学习3ds Max、CAD、SketchUp、V-Ray、Lumion等
亮化设计师需要学光源与照明工程系,
UI设计的主要内容是UI设计规则,图标,界面,交互设计,用户体验,产品方面的知识,编程不是主要的,只要在工作中可以识别简单的代码就可以,与程序顺利沟通不妨碍工作就可以,要知道编程是需要话很长的时间学习的,前期做UI设计的一般不会编程的。
一年左右的时间。衣柜装修学徒需要学习的时间并不是固定的,还要根据实际情况来考虑不同学徒的学习能力以及接受程度是不一样的,所以需要学习的时间是不一样的,如果学习的能力非常的强,并且有一定的接受能力,那么一般情况下只要学习一年左右的时间就能够学会了,但如果学习的能力比较差,还要学习更久的时间。
如果想要学习衣柜装修,那么最好是找一个经验比较丰富的师傅,能够教给你更多的知识。
看你去学校学还是`去加工店学``学校的话最少3年``加工店请得起设计的一般在1年之2年内
ASIC大体分为数字和模拟方向。如果做模拟方向,需要掌握模拟电子电路,信号与系统,半导体物理与微电子学基础等基础知识。
如果做数字方向,则需要掌握数字电子电路,Verilog HDL或VHDL语言,超大规模集成电路基础知识。
此外,数字ASIC设计师又分为前端设计和后端设计,前端设计除了刚才说的,还需要了解数字IC的基本设计流程,综合(Synthesis),Design For Test(DFT),静态时序分析(STA),低功耗设计,以及主流片上数字总线协议(如AMBA等),如果想做前端验证,还需要懂SystemVerilog,UVM等验证方法学。
最重要的是,学会了这些基本知识和工具只是第一步,假如要设计通信芯片,你怎么能不动通信相关的知识呢?
此外,如果要做大规模的SOC,软件功底也是必不可少的,比如C/C++,脚本语言Perl或TCL……后端设计就更深了,布局布线,时钟树插入,等等。要做ASIC工程师很难吧,呵呵。
不过第一步就是先把Verilog HDL或VHDL学好,这就迈进第一道门啦P.S. 本人是专业AISC前端设计师
橱柜衣柜设计师还是比较好做的,通常我们可以根据客户的需求设计出不同款式的衣柜,现在对衣柜家装市场是比较火热的,所以做这方面的工作和设计都是比较不错的。
一般到只做设计不带施工的设计公司做制图员,最短需要4~6个月的时间做设计需要从制图员做起,慢慢积累经验最终成为设计师最短需要一年左右,一般到主要以做家装的装饰工程公司做设计师需要3~4个月的时间,一般来说时间的长短还要看个人的学习情况来定。