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可以做视频。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya要能做到室外景观图案是可以。
模型师:根据原画制作三维道具、场景、角色等模型,需要掌握建模原理及布线,对结构有很强的刻画能力。
很少人用maya作室内的,不是说maya做不出来,而是maya最初的时候是为了做电影儿设计的。
第一:室内是max的专强项,因为网上有很多针对max室内设计的资源,材质,模型什么的,应有尽有,效率自然不用说了。
第二:maya学着比max难,把maya学好了去做室内太不值得了。
国外的话,用MAX做室内的就不说了,不会比国内少,但是用max做电影的就比国内多了,国内动画培训公司都在推荐学maya,因为maya的学费贵很多啊。
总的来说就是这样吧。
室内设计软件主要有3DMAX、CAD、CDR(CorelDRAW)、AE(After Effects动画特效)等等,这些软件都是室内设计需要用到的软件。
可以帮你学习啊。但是作用不是很大。 最好还是要有一台台式机,一台笔记本,因为做室内设计的软件在pad里无法运行的。例如:3dmax、autocad等等。 同时还需要大量的书籍和资料,不能光靠一台pad,pad的作用顶多是起到一个浏览的作用,看看图之类的。
您好。室内设计想转行业的原因很重要,如果是因为发展前景的问题,我想说一个好的设计师是需要全方位能力的,无论在设计,施工,采购,造价,软硬装设计,沟通方面都需要有一个深入的掌握.剩下的就需要运气和人脉,那么你会发现你的成绩会递增.若是厌倦了设计行业有以下几个参考.
第一.设计师一般都有美术功底,而且善于沟通,可以考虑做美术教育方面,先找一个机构实习培训,当积累了一定经验后可以根据自身条件进行下一步发展,自己带班或者开学校.
第二.设计师对房屋类型,房屋结构都十分了解,可以考虑做置业顾问,这样不但能将客户的沟通能力鶴设计能力发挥出来用在销售上,也能很好的将客户介绍给装修公司为自己带来点外快(靠谱的装修公司,提点自己承担不打客户主意)
第三.可以考虑做工长或者主材.因为设计师合作的材料商很多,那么可以通过你的人脉选择材料并且加入联盟活动抱团取暖,再通过自己的客户群体做基础销售.工人合作的多,如果对施工感兴趣,不妨试一试,起码在看图纸与沟通能力上,要比一般的小工长更强,当然施工经验学不完,要一直努力学习总结.
希望回答可以帮到你有问题可以私信我
当然可以 建筑学学的比较全面, 学完了可干的工作很多
maya不但可以做动画 而且在建模 特效 方面也是很出类拔萃的 学了它可以做很多东西 可以建模 可以做影视特效 可以做栏目包装 可以做很多东西
要做好室内设计首先要积累更多的专业知识,丰富更多的见识,可以先从熟练工具开始,比如先去学习AutoCAD,3Dsmax等这些绘图工具,只有熟练工具才能更好的把你的思路表现出来,然后还要去接触专业知识,比如材料工艺、尺寸空间、设计风格等。只有这样你才能逐渐的成为一个更专业的设计师,才能设计出又好看又好用的居住空间。
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