红酒的功能一:开胃酒。
红酒的功能二:佐餐酒。
红酒的功能三:餐后酒
每个场所负责人不一样(主要就是店长,经理,采购) 如规模大型的或连锁的 这样大型的老板是不问进新品的事!一般是找找店长或总经理这样的(小经理没有权利的)把产品向他们推荐 他们的权利一般情况下是比采购决策权大他们点头了采购那边也就没P放了! 要做好准备工作 产品的解说 首次进货价钱 是否做专场(专场这个是看你公司的实力了要给对方专场费的 如做专场店方要做出一系列的宣传与套餐来提高销量)不做专场 那就是谈进货价钱 以及 后续的店内赞助费(部分场所会问你要的) 还有返点率(一般就是提成之类的) 他们可能还会问你 进多少 送多少的!因为红酒是暴利进价很便宜很便宜卖是很贵很贵的 主要就是他们场所卖你的酒能得到什么好处以及优惠力度 所以你要了解你公司最大给出优惠等力度 比如每进多少件送多少什么的东西还有提供红酒杯之类的配套东西 简单就是开始让场所得到甜头后续才能赚钱!很黑的 以上这样的场所要求是苛刻的 有熟人好近些! 2就是些小点规模的场所了 这样的地方就是看进货价钱了 比较好进些 哪个价钱低他就用哪个因为都是暴利 红酒暴利 是三种酒最大的 当然给他们一点点甜头更好近些了但是幅度没上面的大因为他们生意可能不是很好地! OK 大致就靠三点
1,靠关系
2,靠脸皮+口才 3 ,在2的基础上给他们一点小小的甜头! 提高销量:必须维护关系 提供宣传展架 让店方制作套餐 以上是本人的经验了 场所的决策层我也干了很长时间 自己做产品给场所供货也做了 看看吧是否对你有帮助 现在社会形形色色的人都有多去几家就知道什么是形形色色了!不要怕对方的冷脸冷语!
娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。观众参与的娱乐,可以是被动的如被被胸口碎大石,或者主动的如玩胸口碎大石。而提供娱乐的行业称为娱乐行业。消闲、游戏、阅读还有视觉艺术欣赏普遍地不被认为是娱乐。因为娱乐的一般定义是需要有观看者可见的表演提供者。众多被群众用以作娱乐的形式、项目,似难找出一个共通点,但对参与、使用娱乐形式、项目的使用者来说,不同的娱乐带给用的共通点就是带他们暂时脱离现实一下。
根据《财政部 国家税务总局关于全面推开营业税改征增值税试点的通知》(财税〔2016〕36号)文件附《销售服务、无形资产、不动产注释》规定:“娱乐服务,是指为娱乐活动同时提供场所和服务的业务。具体包括:歌厅、舞厅、夜总会、酒吧、台球、高尔夫球、保龄球、游艺(包括射击、狩猎、跑马、游戏机、蹦极、卡丁车、热气球、动力伞、射箭、飞镖)。”
1. 不是湖南娱乐。2. 芒果娱乐是指湖南广播电视台旗下的一个娱乐公司,主要从事电视剧、综艺节目等娱乐产业的制作和运营,与湖南娱乐并不直接相关。3. 虽然芒果娱乐总部位于湖南省长沙市,但其业务范围已经扩展到全国乃至全球,所以不能简单地将其归为湖南娱乐的范畴。
1、没有比读书更廉价的娱乐,更持久的满足了。——蒙台居
2、金钱:可以买“床铺”;但不能买“睡眠”。可以买“珠宝”;但不能买“美丽”。可以买“纸笔”;但不能买“文思”。可以买“房屋”;但不能买“家庭”。可以买“食物”;但不能买“食欲”。可以买“娱乐”;但不能买“快乐”。可以买“谄媚”;但不能买“忠诚”。可以买“伴侣”;但不能买“朋友”。可以买“服从”;但不能买“尊敬”。可以买“权势”。
意思是所做的这一切的事情,只是为了能够让人开心快乐,我们在这个世界之中,通过自己努力奋斗过后,一定会让自己拥有更多的东西。
尤其是现在这个娱乐至死的年代,所有的人都能够为了开心去付出极大的代价,这一切东西是自己没有办法想象的。
1、欢娱快乐,使欢乐。
《史记·廉颇蔺相如列传》:“赵王窃闻秦王善为秦声,请奏盆缻秦王,以相娱乐。”
宋·叶适《东塘处士墓志铭》:“既苦志不酬,右书左琴以善娱乐。”
《古今小说·李公子救蛇获称心》:“李元在前曾应举不第,近日琴书意懒,止游山玩水,以自娱乐。”
叶圣陶《倪焕之》十三:“又有什么可爱的议论音乐一般娱乐别人的心神么?”
1、运动保健型:运动保健型项目是在室内休闲娱乐提出来之后被引入到这个行业中的,休闲娱乐项目主要特点是以健身为主,活动项目主要包括各种球类(乒乓球、保龄球、壁球、沙弧球、台球)、游泳池、健身房、桑拿、洗浴、美容美发、足道按摩、水疗SPA等,如经济型酒店。
2、游乐刺激型:主要娱乐方式包括酒吧、量贩式KTV、舞厅、电子游戏室、激光靶场、激光狩猎、游戏大炮、射箭、室内水上游乐中心等。
3、观赏体验型:观赏体验型项目是以影视播映、歌舞文艺表演及其他表演等视听欣赏为主的休闲娱乐项目,主要休闲方式包括在酒店设立影视厅,播放诸如环幕电影、动感电影、水幕电影等,音乐厅,剧院等。
4、文化休闲型:文化休闲型项目主要是针对具有一定文化品味的群体而设置,因此酒店的整体环境氛围设计要求相对安静、闲适、文化气息浓厚,主要活动内容包括书吧、茶馆、水吧、咖啡厅、陶吧、工艺自助吧、网吧、玩具吧等。
随着互联网产业的蓬勃发展,数字娱乐开始出现在每个人的身边。数字娱乐是指以动漫、卡通、网络游戏等基于数字技术的娱乐产品。数字娱乐涉及移动内容、互联网、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域,数字娱乐产业以强力的发展支持了新经济,在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创造性最强、对高科技的依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广、增长最快、发展潜力最大的部分。