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让我们看几个真实数据:
? Uniswap 历史上的关键升级提案,平均投票参与率仅为 3.8%
? Aave 某次关于新市场启用的投票,支持者仅占总供应量的 6.2%
? Compound 曾有一次提案以“全票通过”结束,但实际参与投票的代币不足总量的 2%
这些都不是孤例,而是行业普遍现象。
为什么参与率这么低?
原因很现实: ? 投票需要 Gas 费(虽然有些平台已支持免 Gas 投票) ? 提案文档动辄几十页,普通人看不懂 ? 缺乏激励机制,投了也没奖励 ? 用户觉得“我的一票改变不了什么”
久而久之,很多人选择“用脚投票”——不认同就卖出代币离开,而不是留下来争取权益。
不同的 DAO 采用了不同的投票模型,每一种都在试图平衡效率与公平。
最常见的方式:简单多数通过即可执行。
优点是决策快,缺点是容易被巨鲸控制。
比如某个持有 20% 代币的地址联合几个盟友,就能主导大部分决议。
允许用户将自己的投票权委托给专业人士或信任的社区成员。
这有点像“人大代表制”。
你不必亲自参会,但可以把权利交给懂行的人代为行使。
MakerDAO 就广泛使用这种方式,提升了专业决策质量,但也带来了“精英治理”的争议。
一种更复杂的机制:投第 1 票花 1 点积分,第 2 票花 4 点,第 3 票花 9 点……
目的是防止富人无限刷票,让小散户也能表达强烈意愿。
虽然理念先进,但操作复杂,目前仅在小范围实验。
像 Curve Finance 使用的 veCRV 模式:
锁仓时间越长,投票权越大。
鼓励长期持有者参与治理,抑制短期投机者干扰。
这是一种“忠诚度优先”的设计思路。
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